Pinned toot

I released the sample project I did with #Quil in #Clojure

It's a simple Conway's Game Of Life implementation.

It also has a hidden console based implementation (hehe)

gitlab.com/ekaitz-zarraga/game

De momento lo único que sé es que para crear un cubo tengo que hacer Spatial->MeshInstance->New CubeMesh . O sea que no he avanzado mucho que digamos.

No he encontrado ningún buen tutorial escrito sobre la cámara 3D en Godot. Tendré que ver vídeos.

That's just sad...

Maker Media is no more. After 15 years, the company behind Make Magazine and Maker Faire has closed its door:

hackaday.com/2019/06/07/maker-

@ekaitz_zarraga
Sí, ese ya vi que estaba, pero yo para empezar prefiero algo escrito, sin ser videos. En videos también he fichado a uno que parece muy bueno en español, iki capitan se llama: youtube.com/channel/UCgJBHUEJE

De lo que he ojeado me huele a que el mejor sitio para empezar Godot son los tutoriales de Martin Miranda, voy a tirar por ahí: tinchicus.com/category/godot/

Me acabo de enterar que a la barra de estado ahora le llaman HUD, me parece que el abuelete no va a progresar mucho.

I'm going take a look at GDScript. I'd prefer golang, but it doesn't seem to be good for graphics. You are only young once, but you can stay immature indefinitely.
functional.cafe/@spectrumgomas

my code style is very bizarre I switch convention every two lines. Is there something like PEP8 in scheme?

functional databases are hard, let's go shopping!

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